Windows’a entegre olarak gelen Mayın Tarlası ve Solitaire oyunlarının neden orada olduklarını hiç düşünmüş müydünüz? Microsoft için başlangıçta bunun canı escort bayan sıkılan kullanıcıları biraz eğlendirmekten daha büyük emelleri varmış!
Kaynak: https://news.softpedia.com/news/the-r…
Takimler 1990 yılını gösterirken Microsoft Windows’un 3.0 sürümünü piyasaya sürmüştü.
Tarihin en tanınan görüntü oyunlarından olan Solitaire ile de böylelikle tanışmış olduk. Şimdilerde geçmek bilmeyen mesai saatlerinin otele gelen escort ve internetsiz dakikaların kurtarıcısı üzere imdadımıza yetişen Solitaire o devir için ihtilal niteliğindeydi.
Microsoft Solitaire’i Windows 3.0 sürümüne eklerken ankara rus escort öğretici olmasını hedeflemişti.
‘Yılların kart oyununun nesi öğretici olacak ki’ diyebilirsiniz, esasen pek de haksız sayılmazsınız. sıhhıye escort Fakat gelin bunu anlamak için 90’lı yılların başına bir seyahat yapalım. Ferdî bilgisayarların bu kadar yaygın olmadığı bir devirde haliyle sincan escort bu aygıtlar beşerler için her şeyleri ile büyük bir gizemdi. Artık gözlerimiz kapalı halledebildiğimiz süreçlerin pek birden fazla o tandoğan escort devirlerde öğrenilmesi gereken sorunlardı.
Bunların başında da bilgisayar kullanmanın temel taşlarından olan mouse kullanımı geliyordu.
Çoğu kişinin tunalı escort birinci defa karşılaştığı mouse, kullanımı fakat biraz pratik ile öğrenilebilecek bir aygıttı. Bir bilgisayarı kullanabilmek için ise öğrenilmesi kuraldı. ankara türbanlı escort Microsoft Windows 3.0’a Solitaire oyununu koyarak kullanıcılara bunu eğlenceli bir yoldan öğretmek istemişti. Kartları tutmak, sürüklemek, çift tıklamak, imleci ulus escort yönlendirmek ve basılı tutmak üzere mouse ile yapılabilecek tüm aksiyonlar Solitaire oyununda yapılabiliyordu.
Mayın Tarlası oyununun hedefi da pek farklı yenimahalle escort değil.
Microsoft 3.1 sürümüyle kullanıcıların beğenisine sunulan imal da tıpkı Solitaire üzere mouse kullanımını öğretmek emeliyle tasarlanmıştı. Sağ ve sol tıkla süreç yapmak üzere kolay fare hareketlerini öğretmek için bu oyundan düzgünü yoktu.
Aslına bakılırsa tüm Windows oyunlarının emeli kullanıcıları eğitmekti.
Örneğin Freecel oyunu başlangıçta kullanıcılara 16-bit ve 32-bit ortasındaki uyumluluğu göstermeyi kendisine amaç olarak seçmişti. Hearts ise Windows’un ağda nasıl çalıştığını kullanıcılara aktarmak niyetiyle sisteme entegre edilmişti.
Günümüze bakacak olursak bu oyunlar gayelerini oldukça âlâ yerlerine getirmiş durumdalar.
Bugün pek çoğumuz güya doğduğumuz birinci andan itibaren mouse ve PC kullanmayı biliyormuşuz üzere hissetsek de durum 90’ların başında hiç de bu türlü değildi. Lakin Microsoft bu durumu çözmeyi kullanıcılarına hiç hissettirmeden ve pek keyifli, üstelik de oldukça makul bir biçimde başardı.